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    软件调试 第2版 卷2: Windows平台调试 上、下册 - 图书

    导演:张银奎
    本书是国内当前集中介绍软件调试主题的权威著作。本书第2 卷分为5 篇,共30 章,主要围绕Windows系统展开介绍。第一篇(第1~4 章)介绍Windows 系统简史、进程和线程、架构和系统部件,以及Windows系统的启动过程,既从空间角度讲述Windows 的软件世界,也从时间角度描述Windows 世界的搭建过程。第二篇(第5~8 章)描述特殊的过程调用、垫片、托管世界和Linux 子系统。第三篇(第9~19 章)深入探讨用户态调试模型、用户态调试过程、中断和异常管理、未处理异常和JIT 调试、硬错误和蓝屏、错误报告、日志、事件追踪、WHEA、内核调试引擎和验证机制。第四篇(第20~25 章)从编译和编译期检查、运行时库和运行期检查、栈和函数调用、堆和堆检查、异常处理代码的编译、调试符号等方面概括编译器的调试支持。第五篇(第26~30 章)首...(展开全部)
    软件调试 第2版 卷2: Windows平台调试 上、下册
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    软件调试 第2版: 卷1:硬件基础 - 图书

    导演:张银奎
    本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展开介绍。全书分为4篇,共16章。第一篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深入探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意...(展开全部)
    软件调试 第2版: 卷1:硬件基础
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    软件调试 第2版: 卷1:硬件基础 - 图书

    导演:张银奎
    本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展开介绍。全书分为4篇,共16章。第一篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深入探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意...(展开全部)
    软件调试 第2版: 卷1:硬件基础
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    Windows高级调试 - 图书

    导演:Mario Hewardt
    本书主要讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏、堆内存破坏、安全、进程间通信、资源泄漏、同步、编写定制的调试扩展、64位调试、事后调试、Windows Vista基础以及应用程序验证器的测试设置等。本书内容详实、条理清楚。 本书适合Windows开发人员、Windows测试人员和Windows技术支持人员等参考。
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    Windows高级调试 - 图书

    导演:Mario Hewardt
    本书主要讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏、堆内存破坏、安全、进程间通信、资源泄漏、同步、编写定制的调试扩展、64位调试、事后调试、Windows Vista基础以及应用程序验证器的测试设置等。本书内容详实、条理清楚。 本书适合Windows开发人员、Windows测试人员和Windows技术支持人员等参考。
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    软件调试实战 - 图书

    导演:Thorsten Grotker
    《软件调试实战》主要讲述C/C++程序的调试和分析,书中的调试技术也可以应用于其他语言编写的程序。《软件调试实战》在讲述简单的源代码分析和测试的基础上,讲述了现实的程序中经常遇到的一些问题(如程序链接、内存访问、并行处理和性能分析)并给出了解决方案。 《软件调试实战》适合软件开发人员、调试人员阅读和使用。
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    软件调试思想 - 图书

    导演:梅茨格
    当我初学编程时,我发现测试与调试这一过程是令人沮丧的。我当时使用Selectrictvlaewriters与分时系统进行交互,Selectrictypewriters的“速度惊人”可以达到每秒15个字符,我可以记起当时我是如何用力Selectrictypewriters的坚硬金属外壳的。然而bug并未因为我的敲击而更快地消失。在我印象当中,从未有老师教授过我如何测试和调试程序。 在我从事软件
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    软件调试实战 - 图书

    导演:Thorsten Grotker
    《软件调试实战》主要讲述C/C++程序的调试和分析,书中的调试技术也可以应用于其他语言编写的程序。《软件调试实战》在讲述简单的源代码分析和测试的基础上,讲述了现实的程序中经常遇到的一些问题(如程序链接、内存访问、并行处理和性能分析)并给出了解决方案。 《软件调试实战》适合软件开发人员、调试人员阅读和使用。
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    软件调试修炼之道 - 图书

    导演:Paul Butcher
    本书主要讲述如何运用方法和调试工具在客户投诉之前自动检测程序中的bug,紧紧围绕问题重现、问题诊断、缺陷修复、反思四个中心环节,并将调试置于软件开发与运行的大环境中,为我们道出了软件调试修炼之道。 本书适用软件开发、调试一线人员及一切热爱软件调试之道的有志者。
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    软件调试: Software Debugging - 图书

    导演:张银奎
    围绕如何实现高效调试这一主题,本书深入系统地介绍了以调试器为核心的各种软件调试技术。本书共30章,分为6篇。第1篇介绍了软件调试的概况和简要历史。第2篇以英特尔架构(IA)的CPU为例,介绍了计算机系统的硬件核心所提供的调试支持,包括异常、断点指令、单步执行标志、分支监视、JTAG和MCE等。第3篇以Windows操作系统为例,介绍了计算机系统的软件核心中的调试设施,包括内核调试引擎、用户态调试子系统、异常处理、验证器、错误报告、事件追踪、故障转储、硬件错误处理等。第4篇以Visual C/C++编译器为例,介绍了生产软件的主要工具的调试支持,重点讨论了编译期检查、运行期检查及调试符号。第5篇讨论了软件的可调试性,探讨了如何在软件架构设计和软件开发过程中加入调试支持,使软件更容易被调试。在前5篇内容的基础上,第6篇首先介绍了调试器的发展历史、典型功能...(展开全部)
    软件调试: Software Debugging
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